赛博朋克2077再复刻?索尼总裁惊现暴论

  还记得赛博朋克2077发售前,CDPR创始人曾说过的一句话:没有人会记得按时发售的垃圾游戏……而近日,索尼总裁Jim Ryan几乎复刻了这一言辞:比起匆忙创造出一款还可以或比较不错的游戏,我们更应该等待并创造出一款真正优秀的游戏。

  赛博朋克2077再复刻?索尼总裁惊现暴论

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  自PS5发售以来,索尼已经有多款第一方游戏的发售时间宣布推迟,尤其是《战神5》延期的消息,让很多玩家感到失望。近期在接受中国科技媒体TMTPost的采访时,PlayStation总裁Jim Ryan解释了为什么他们选择延期推出他们的第一方大型游戏。

  Ryan解释称:“比起匆忙创造出一款还可以或比较不错的游戏,我们更应该等待并创造出一款真正优秀的游戏。玩家只记得最好的游戏而不是还不错的游戏。如果这是一款最棒的游戏,玩家可能会想要续作,他们也会想要购买续作,但没有人会真正关心一款只是OK的游戏。当然,出于财务和产品组合方面的考虑,我们也会给工作室施加压力,要求他们在预期的时间内交付一定的产品。但总的来说,我们不想要好的产品,我们想要最好的。”

  说起游戏的发售日时,Ryan还承诺《地平线:西之绝境》和《战神5》将在“明年左右”发售。 虽然情况可能会发生变化,但这似乎表明索尼的目标是在2022年上半年或夏季推出《战神5》。

  另外,Ryan还对较小且更具实验性的游戏是否仍将是PlayStation战略的一部分做出了讨论。

  “我们的内部工作室通常制作大型游戏,但我们也会与伙伴工作室合作开发一些小型游戏。我们与独立游戏工作室密切合作,为他们提供开发、资金和市场营销方面的支持。这些独立游戏团队通常很小,大约10-20人。通过支持这些工作室,我们也在孵化游戏产品,并与这些工作室建立关系。也许他们将成为下一代3A级游戏开发者。 也许5年或10年后,我们与这些独立游戏工作室的关系会有所不同。”

版权声明:iowen 发表于 2022年11月7日 上午4:09。
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