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全境封锁2 3月28日更新了什么内容

  下面给大家带来《全境封锁2》3月28日更新内容一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  3月28日更新内容汇总

  1.7版本补丁更新

  北京时间星期四下午4:30到晚上7:30会进行每周定期服务器维护,在这次维护期间我们将会更新版本1.7。本次更新将会是客户端和服务器的全方位版本更新,所以本次更新将会修复很多问题。

  更新内容

  游戏性能在本次更新后被提升,对经历过掉帧的玩家将会有帮助。

  技能15秒bug的第二部分修复将会实装,第一部分已经修复了,但是通过客户端文件更新,剩下的造成技能冷却bug的原因将会被修复。

  越级组队的装备数据提升问题将会在这次更新中完成修复,之前NPC伤害的提升已经被修复了,这次第二部分的更新将会修复装甲数值提升的问题。比如当你身上只有绿色装各的时候,你的装甲数值将会被正确的提升。这个更新将会大大提高组队时的游戏体验(4人挑战黄血突击兵:你说NM呢臭弟弟)

  一些音频外设(特别是耳机)的问题将会被解决(比如说你戴着耳机世界突然安静)。

  和同战队玩家组队时,战队玩家的名字显示颜色不再会是黄色,但是我们也还不知道把黄色改成什么颜色。

  当你打开外观箱子的时候,有的情况下外观箱子开出来的物品只会给你显示一个灰色的占位背包,而并不是你实际开出来的东西。这个问题将会被修复。

  “导航”和“标注为垃圾"的对应键位冲突问题将会在主机手柄上进行修改。

  “按键说话在更新后将会成为默认的游戏内语音交流方式,而不再是自由麦DJ。

  还有其他的一些更新,我们不告诉你。

  潮汐盆地更新

  最终据点“潮汐盆地”将会在下周的维护后的周五也就是4月5日面向玩家开放

  潮汐盆地更新的内容

  当4月5日的更新实装后,玩家将会获得一个新的剧情任务,并且将可以进攻最后一个据点---潮汐盆地。

  当你完成据点后,你将会被提升至世界阶级5(以下简称世界5)

  世界5里的装备等级区间将会是450-500

  装备套组装备将会被加入装备掉落池

  3种不同的装备套组将会在潮汐盆地单机游戏推荐的更新后被加入,它们分别是:我是真的爱国者,进行指令以及硬性链接(TruePatriot/OngoingDirective/Hardwired)(翻译文化水平有限敬请谅解)

  黑色獠牙派系和入侵任务将会掉落装备套组装备

  在世界5中,玩家将会获得每周入侵任务。并且会有更多的任务将被入侵,不再只限于那9个(6+3)用于提升世界1-4等级的主线任务。

  在世界5中,玩家也可以自由选择入侵任务的难度

  在世界5中,英雄难度的任务将被解锁

  英雄难度的任务掉落率相当高,但是英雄难度没有特定掉落的装备。

  在英雄难度中,玩家可以获得更多以及更好的装备,掉落的装备以及装备套组装备将会有更高的词条和装备分数。

  英雄难度的规则也会改变,但我们还没有相关的细节公布给玩家。

  全境封锁2 3月28日更新了什么内容

  周常入侵任务

  入侵任务将会以周/7天为单位重置

  当你首次完成本周入侵任务后,你将会获得--个额外奖励。当一个任务被入侵后,你可以重复游玩这个任务的入侵模式并且可以自由选择难度

  潮汐盆地介绍

  这是一个军事基地

  和其他游戏里的现实世界地区相比,潮汐盆地的设计目标相对不同。在设计潮汐盆地时,我们的目标和设计概念是:一个高科技的敌方派系将如何建立他们的防御工事呢?黑色獠牙会有什么样的高科技特色防御工事呢?有什么现世科技高科技武器会被黑色獠牙用来防御他们的老巢呢?(意思是:准备被暴打吧鬼谷八荒特工弟弟们)

  潮汐盆地的大小和罗斯福岛的大小相当

  其他将会在潮汐盆地更新时被引入的更新

  常春藤隧道检查点的诡异楼梯将会被修复

  武器模组和技能模组的数值平衡将会被首次修复

  其他被游戏社区玩家反馈的bug将会被修复

  在潮汐盆地更新中,我们基本不会更改PVP内容,但是PVP的平衡我们也在倾听社区玩家的反馈,所以请继续反馈。反正我们也不会改,嘻嘻

  总体来说,在第一次平衡实装后,制作组希望引入装备套组后由装备套组来影响游戏的大局而不是什么奇怪的骚套路(说的就是你五红狂战)。以此制作组希望不会有一些巨大的平衡调整,而是一步一步的慢慢解决问题。

  附加:

  装备套组部分效果解析

  我是真的爱国者!!!

  红,白和蓝(6/6)

  当你对敌人造成一定伤害值后,敌人将会依次获得红,白,蓝三个负面效果

  红色效果将会降低敌人的输出,白色效果会依据特工射击的子弹数回复特工自身的装甲,蓝色效果将会在命中目标时降低部分技能冷却

  三色旗

  射击一名带有三个全负面效果的敌人时,周围其他带有全负面的敌人也会受到伤害

  进行指令

  紧急请求(5/6)

  玩家40米范围内的战斗资源(装甲包,子弹,手雷等)每30秒将会被自动收集

  正确的武器..(6/6)

  使用一把武器击杀敌人时会给玩家的其他两把武器中的一把填充特殊弹药(燃烧,爆破或者电击)

  硬性链接(消息源自Youtubeup主Marcostyle和他的--位data-miner朋友)

  未知(5/6)

  靠近玩家技能过久的角色扮演单机游戏敌人,比如蜂窝,炮塔和可放置脉冲装置等技能,将会被电击。

  未知(6/6)

  使用技能击杀敌人后,将会重置玩家的所有技能冷却。维修一名无甲队友将会重置所有的技能冷却。当技能冷却完成后或者充能完毕后,将会有?秒的伤害和治疗效果加成。

版权声明:iowen 发表于 2022年11月4日 下午10:09。
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